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Console Wonderswan Bandai
La Console WonderSwan de Bandai : Une Révolution Portable au Japon
La WonderSwan, développée par Bandai et lancée exclusivement au Japon en 1999, est une console portable unique qui a marqué l’industrie du jeu vidéo. Conçue par Gunpei Yokoi, le créateur du Game Boy, la WonderSwan a introduit plusieurs innovations, devenant un sérieux concurrent dans le marché des consoles portables japonaises dominé par Nintendo.
Genèse de la WonderSwan
La WonderSwan est née de la vision de Gunpei Yokoi, qui après son départ de Nintendo, a fondé sa propre entreprise, Koto Laboratory, avant de collaborer avec Bandai. L’objectif était de créer une console portable abordable, économe en énergie, et capable d’offrir une expérience de jeu riche.
Date de sortie :
4 mars 1999 au Japon.
Prix au lancement :
4 800 ¥, rendant la WonderSwan très accessible par rapport à ses concurrents.
Caractéristiques de la WonderSwan
La WonderSwan a été conçue avec des caractéristiques distinctes qui la différenciaient des autres consoles portables de l’époque.
Design et Ergonomie :
Double Orientation :
La console pouvait être tenue à la fois en mode vertical et horizontal, selon le jeu, offrant une flexibilité unique dans l’expérience de jeu.
Deux ensembles de boutons de direction permettaient de jouer confortablement dans les deux orientations.
Écran Monochrome :
Initialement, la WonderSwan était équipée d’un écran monochrome, ce qui contribuait à sa faible consommation d’énergie.
Une autonomie impressionnante de 40 heures avec une seule pile AA était un des points forts majeurs.
Évolutions Techniques :
WonderSwan Color (2000) :
Une version améliorée avec un écran couleur, capable d’afficher jusqu’à 241 couleurs simultanément, tout en conservant une autonomie remarquable.
SwanCrystal (2002) :
Une version ultérieure avec un écran TFT amélioré, offrant une meilleure qualité d’affichage et une durabilité accrue.
Bibliothèque de Jeux :
Catalogue Varié :
La WonderSwan a bénéficié d’un soutien important de Bandai, avec de nombreuses licences populaires, notamment des adaptations de mangas et d’animes comme Digimon, One Piece, et Gundam.
Jeux Exclusifs :
Des RPG comme Final Fantasy I, II, et III ont été portés sur la console, attirant les fans de la série.
Des jeux originaux comme Gunpey, nommé en hommage à Gunpei Yokoi, ont également marqué le catalogue.
Réception et Impact au Japon
La WonderSwan a été bien accueillie au Japon, grâce à sa combinaison de prix abordable, de grande autonomie et de support pour des franchises populaires. À son apogée, elle a capturé une part significative du marché des consoles portables.
Points forts reconnus :
Autonomie Exceptionnelle : Un avantage majeur par rapport à ses concurrents, permettant aux joueurs de jouer pendant de longues périodes sans changer de pile.
Soutien des Franchises Populaires : L’accès aux licences de Bandai a permis à la WonderSwan de proposer des titres attrayants pour les fans de mangas et d’animes.
Challenges :
Concurrence avec la Game Boy Advance : La WonderSwan a rapidement dû faire face à la puissance de la Game Boy Advance, qui offrait des graphismes supérieurs et une bibliothèque de jeux encore plus riche.
Exclusivité Japonaise : Contrairement à la Game Boy, la WonderSwan n’a jamais été officiellement commercialisée en dehors du Japon, limitant son impact global.
Héritage et Collectibilité
Malgré une vie relativement courte, la WonderSwan est devenue un objet de collection prisé. Son design innovant et sa place dans l’histoire des consoles portables en font une pièce emblématique du jeu vidéo au Japon.
Pourquoi la WonderSwan est-elle encore appréciée ?
Design Unique : Son orientation double et son ergonomie ont été des éléments avant-gardistes pour l’époque.
Jeux Exclusifs : De nombreux titres disponibles uniquement sur WonderSwan sont recherchés par les collectionneurs.
Lien avec Gunpei Yokoi : La console représente l’héritage du créateur du Game Boy, ajoutant une valeur historique significative.
Conclusion
La WonderSwan de Bandai est une console portable qui a su se démarquer dans le paysage vidéoludique japonais grâce à son design innovant, son autonomie impressionnante, et un catalogue de jeux solide. Bien qu’elle n’ait pas pu rivaliser à long terme avec les géants comme la Game Boy, elle reste une icône de l’innovation dans le domaine des consoles portables, appréciée par les collectionneurs et les passionnés de rétro-gaming.
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